厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

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首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

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公司派发给我这个笔记本,说是要每天做好记录,只要是小区工作生活中的事都可以写上去,直到离职才会回收。……可话又说回来,员工也完全可以不那么上心去做这件事,毕竟如果要长期工作下去,一直花时间写这东西也不能给自己捞到什么好处……不过倒也不差,工资结构包括销售提成也是好事。 今天是我工作的第一天,内容基本就是岗位培训

小组帖子:寻找C++/C 类的有游戏开发经验的程序员伙伴,GAMEFI类游戏,须尽量全职,待遇均可谈

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谢谢 xin: 全职怕是不好找哦 auguralpha: 您好四年C++游戏后端经验 目前正在准备离职……如果您有意向的话我们可以联系一下 微:auguralpha(最好备注一下来意哦)

小组帖子:「戏游记」——深圳

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之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……如果也是独立游戏人,如果也有想要和我交流或是分享的内容,或者只是想要和我交个朋友,随意聊聊天,欢迎与我联系……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

凶手不是我(Perfect crime)

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巧妙的增加其他嫌疑人的嫌疑度,你可以在现场丢一个别人的钥匙,或者把犯罪现场选在别人家里,甚至,你可以诱导别人犯罪……比如人物A看见你在8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明在8:00到9:00这段时间在餐厅……最新的试玩版本都会第一时间在群发布。QQ群:515182450欢迎大家加入!

貝克克:【星星画册】开发日志01

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在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐……我们后续会在这里持续更新游戏开发的进度,也希望朋友们多多交流,很高兴认识

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

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在北京做过游戏策划、运营、测试,几乎把游戏行业踏了个遍之后,玩桌游玩 high 了的朱冬峻在离职回郑州之前的一段日子决定做点什么……但如今《奥法国度》逐渐证明了自己。……如果对《奥术钢铁》的电子版本开发感兴趣,不妨联系他们讨论合作的可能

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……说要找人投资一般别人都会说一些现阶段无法回答的问题来试探,一般独立开发都会以年为单位,还有就是独立开发不建议做联网游戏……最近打算离职。 cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者我加你

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

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发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏的商店页面了

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